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笔趣阁 - 游戏小说 - 最后一个死亡骑士在线阅读 - 第二十八章:鲜血的馈赠(2)
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第二十八章:鲜血的馈赠(2)

    “支援!东面需要支援!”

    “快,复活的战士上城墙!前排顶不住了!”

    “我日,血奴死得太快了!都来不及加血啊!”

    “你白痴啊,看没血了撤下来啊!”

    “你才白痴啊!这么多堵在前面,你撤一个我看看!”

    “弓箭手,法师,覆盖射击,覆盖射击!别管命中率了,把空间清出来!”

    战斗几乎是在瞬息间就进入了高潮,这些怪物就仿佛不怕死一样,前赴后继的往城墙上扑。他们没有组织,没有工具,甚至没有统一的阵型,就靠着那股子令人发憷的凶狠劲儿,让城墙上防守的玩家们在短短几分钟后就陷入了短兵相接的局面。

    这种毫无章法的战斗方式直接把这些玩家们给打懵了,他们哪里经历过这种战斗。平时每一次出去打怪升级,都是条理分明,战士前排拉住怪物的仇恨,法师和弓箭手远距离输出,神官等支援职业在安全的地方进行协助,时刻保证吸引仇恨的战士血量维持在一个比较安全的水平。

    而现在呢?哪里还有什么前排后排的说法,城墙上的空间就那么点,根本不够他们玩平时熟悉的那一套,而且身为防守方,又不能随便撤退,否则整个防线都有可能产生动摇。

    冲击城墙的怪物就更混乱了。种类不同,攻击方式不同的怪物就仿佛大杂烩一样,随意的拼凑在一起,往往一个尖牙利齿的荒野巨狮旁边就跟着一个堕落之子,甚至经常发生远程怪被挤着顶到了玩家面前,皮糙rou厚的魔兽却被阻拦在远处。

    但就是这种杂乱无章的打法,这些怪物却硬生生的靠着那几乎无穷无尽的数量,填满了那道护城河,又用尸体堆砌起了一道直通城墙的缓坡,然后如潮水般涌上来,与之前享受着肆意杀戮的玩家进入现在这种贴身rou搏的状态。

    这是玩家们第一次遭遇这种靠着数量直接平推的打法,在此之前,他们还以为这种景象只可能发生在亡灵身上,却没想到自己却成了第一个品尝这种滋味的先行者。

    “顶住!下一波就快准备好了!”

    为了不暴露自己身为噬身之蛇第一柱的身份,这一次被因特古拉留在嘉德琳城进行防守的玩家大部分都是与噬身之蛇无关的玩家,只有一小部分是在这里落籍,或是与领地签署了相关协议的玩家团体,相比于那些能够用金币随时招募的普通玩家,这部分才是因特古拉的基本盘,也是平时可以暴露在人前的力量。

    此刻,这些隶属于她的直属部队正在cao纵着一具具工程器械,其中有投石车,有弩车,数量最多的则是用于防守的蜂窝式巢车。

    这种一次性能够射出上百根箭矢的攻城器械属于贵重道具,平时为了防止被人破坏,都会妥善的保管在几个重要的器械仓库中。而每次发射前,玩家需要耗费至少5分钟的时间,完成箭支的装填和调校工作。

    但它的威力也很巨大,由于后置式绞盘的存在,每根箭矢的初速度要比普通的弩更高,射程自然也就更远。若是再加装由玩家自己研发出来的推进装置,那么这种蜂窝式巢车的射程甚至能够接近弓箭的射程。

    更有甚者,在固定箭支的矩形箭巢外壁附加风系魔法阵并进行充能之后,还能让射出的箭支获得风元素的附着,进一步增加射程和威力。当然,相应的成本也会提高,毕竟并不是每根箭矢都能够承受这种略显粗暴的加持的。

    这么一台蜂窝式弩车的售价最低也超过了三十万金币,若是从原住民手中购买,甚至还要附加相应的身份证明和上级领主的许可,否则会被视为暗行不轨,受到上级领主的惩处。而若是从纳克萨玛斯购买,则每一台的售价会上涨至五十万金币,可谓是一分价格一分货。

    因特古拉手中这些攻城器械自然全部来自于斌的纳克萨玛斯,仅仅只有不到十分之一的数量是从托娜丽丝公爵手中采购的,来作为明面上的城市防御设施。

    现在,这些威力巨大的工程器械,就成了玩家们赖以支撑下去的关键力量。

    “报告,调校完毕!”

    “投石车先行攻击!上火弹!”

    在表面包裹了一层亚麻布的石弹被纷纷点上火焰,浸润过油料的亚麻立刻燃起熊熊烈火,然后随着cao作手松开制动阀,一枚枚火弹朝着城外投射而去。

    密集的怪物让这些火弹不用担心会打空。经过初步雕琢的石料被磨去了锋利的棱角,变得容易滚动,每一枚沉重的火弹落到地面上,都会砸死好几只运气不佳的怪物,然后巨大的动能转化为推动力,让这些火弹继续向前滚动,其上附着的火焰不断的灼烧着一路上的怪物,让整个战场上弥漫起一股烧烤的味道。

    “射击!”

    投石车之后就是弩车和蜂窝式巢车,弩车所使用的弩箭较大,几乎每一根都有手臂粗细,这种用硬木制成的特殊箭矢在粗大的绞筋作用下,能够拥有令人生畏的穿透力,可以轻松的射穿骑士身上的板甲,更别说是这些怪物的外皮了。

    密密麻麻腾空而起的箭矢将城墙外的怪物仿佛麦子一样狠狠的收割了一波,甚至在城墙与怪物之间形成了一道宽达三米的无人区,这道无人区里虽然不能说一个怪物都没有,但和更远处那些挤得密密麻麻的区域相比,简直可以说是天壤之别。

    这种可怕的杀伤力和显著的视觉效果有效的提振了城墙上的士气,抓住怪物补充不及时的机会,玩家立刻发起了一波反击,大大缓解了城墙上的压力。

    战局就在这种你来我往中逐渐进行,但实际上大部分时间都是玩家被怪物压着打。

    好在他们的目的并不是把这些源源不断的怪物给杀光,而是坚持到血月结束,到时候,失去了血月能量的影响,重新恢复理智的怪物立刻就会陷入混乱,自己就会打成一团,成为玩家所需要的经验和各种材料。

    这也是如此多的普通玩家们愿意来嘉德琳参战的目的之一。在恩塔格瑞世界,怪物攻城从来都是玩家收割经验材料的一场盛宴,更何况领主还会支付酬劳和奖励,战后还会大力收购这些玩家手中得到的各种材料,对于普通玩家来说,简直是一本万利的事情。

    而领主也在这个过程中得到极大的好处。造成怪物攻城的因素大部分情况下都是玩家的领地向外扩张,引起怪物的敌视和仇恨,为了阻止,甚至毁灭玩家的领地,一部分较为高级的野外怪物就会驱使大群较为弱小的怪物群落,向领地发动攻击。

    类似的情况,于斌的纳克萨玛斯也经历过几次,只不过因为早期领地的范围还没有超过英雄墓园的面积,因此不会引起安格利斯山脉中那些野兽的注意,而当领地面积开始迅速膨胀时,纳克萨玛斯已经拥有了足够自保的力量,因此那些野兽还没来得及对城市造成破坏,就被消灭在了萌芽之中。