第77章 属于韩棋自己的游戏
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田克猛躲债。 但没有完全躲开。 每个月的薪水,大部分都会拿去还债。 稍微的稳一稳债主。 不然的话,即使是在小小的雀羽镇,也是待不下去的。 本来发展的那么好,结果现在混的如此之差。 会满是抱怨,也很正常。 韩棋耐心的,听完了田克猛的碎碎念。 “哎,如果早直到这样,当初还不如就加入北极熊算了。” “我打不过……打不过就加入。” 在田克猛说完之后,韩棋微微笑道:“嗯,或许当初你的选择,是错误的。” “不过,那一个你后悔的选择。” “正是我现在的选择。” 在田克猛错愕的眼神中,韩棋凛然。 “我也是游戏设计师,我也。” “拒绝了北极熊的邀请” “现在,我打算做一款新的游戏。” “我是韩棋。” “我也是幽灵” “那么,田克猛,我问你。” “你现在还有,做游戏的激情吗” “你,想要加入我的工作室,跟着我,再战一次吗?” 田克猛一愣。 “原来,你就是幽灵?” “《帝国时代》!” “你也拒绝了北极熊吗?真有胆气!” “我当然还想做游戏!”田克猛略显激动,“我不知道,我是否还敢去挑战北极熊……” “但我,是真的不想当这草蛋的网络维护员!” “毕竟,游戏行业的收入,是要高多了。” “我现在,很缺钱。” “韩总,您说个待遇吧,只要能在收入上满足,我就跟你混了!” 和田克猛的交流,比韩棋想象的还要顺利。 本来韩棋还以为,田克猛多少要端着一点呢。 没想到田克猛现在,混的如此的差。 以至于随便一份工作,都能让田克猛来追随。 不过韩棋也没有压榨对方,还是给出了一个非常公道的合同。 并且在1年期的合同之后,享有优先续约权。 正式的得到了新工作,田克猛十分高兴的说道:“本来以为幽灵工作室,只是一家新兴的小工作室,待遇可能也比较差。” “没想到韩总,出手真是霸气。” “待遇直接对标人上人公司狗!” “我田某在此发誓,一直要拼命奋斗,为了老板的利益而战斗!” 韩棋呵呵一笑:“差不多得了,都是打工人,我们亲密合作就行了。” “别整那些公司给员工洗脑的口号,听着恶心。” 赛博星的韩棋,如今也是一个老板了。 可韩棋并没有忘记,自己在地球上是怎么被榨挂了的。 所以这些地球上老板们,喜欢的毒鸡汤。 韩棋不喜欢。 谈好了正事,韩棋打算品尝一下本地的一家小吃。 顺便解决一下晚餐。 小吃摊的招牌菜,是炭烤牛rou串——当然不包含任何的牛rou成分。 据老板自己吹嘘,在他小时候当学徒的时候,手头上做过的真rou料理很多。 来这里的客人,只要能自带真正的rou,他就有把握做出真rou的极品美味。 吹是这么吹的。 不过韩棋对此,表示怀疑态度。 毕竟,虽然真rou比较贵,但普通人偶尔吃一顿还是吃得起的。 这老板要是真的,真rou做得堪比米其林大厨。 那他完全可以每天少量供应,一点点真rourou串嘛! 100块一串的真牛rou串,只要味道好,普通百姓偶尔买两串尝尝鲜,也完全卖得出去。 和田克猛一起吃了晚饭,韩棋打算先离开。 但走到小吃摊后巷的时候,韩棋被墙上的涂鸦画吸引了。 首先,这一整面墙,全都是统一风格的精致墙画。 视觉效果非常的震撼。 其次,非常凑巧。 这墙头绘画的风格,恰好是韩棋想要做的一款游戏的风格。 是的,韩棋在筹备制作《马克思佩恩》的同时。 也在筹划另外做一款,属于自己的游戏。 毕竟《马克思佩恩》,是由pnpd出资,游戏收益也全部归pnpd的游戏。 韩棋自己也得挣钱,才能支付那20亿的固定款项。 在之前,韩棋就把自己打算做的游戏,基本确定了下来。 因为是第一款,从开发,到收益,全部都属于自己的游戏。 所以韩棋的想法,是稳健,精致,小巧,不需要太大的投资。 韩棋目前自己的钱只有1.5亿,就算马上还有《帝国时代》第二周、第三周的收益。 但这笔钱,即使在地球上做3a,都很勉强。 毕竟地球上的3a大作,开发成本,动辄上亿美金! 比如《gta5》,成本约2.6亿美元。 《荒野大镖客2》,成本约8.5亿美元。 《巫师3》的8000万美元,已经算是低成本典范。 以上这些,还都是年份不太远的游戏。 关键是那些0几年,甚至90年代的游戏,开发成本也是动不动几千万美元。 比如《gta4》的1亿。 比如《最终幻想12》的4800万美元。 《莎木》的7000万美元…… 可以说,制作大型3a级别的游戏,成本从来都是恐怖的。 而韩棋现在,没那么多钱…… 就算韩棋,把后续《帝国时代》的收益。 全部砸来做游戏,也依然捉襟见肘。 因为赛博星的游戏开发成本,又比地球上还要贵。 火种系统虽然强,虽然能省下许多时间,但却并不能降低金钱成本。 时间成本,能节约很多。 但花的钱,不会少。 鉴于韩棋目前的资金情况,所以第一款属于自己的游戏,其体量不会太大。 不是3a级别的大作,但会精致且独特。 这款游戏,实际上韩棋已经想好了。 那就是。 《小小噩梦》。 《小小噩梦》这款游戏,不是什么大公司大制作。 这是一款,设计巧妙的恐怖解密游戏。 采用横向卷轴通关模式。 虽然不是什么大制作,但画面和整体风格,都有自己的特色。 或许作为一款独立小作,《小小噩梦》的上限不会太高。 但其巧妙的游戏设计,和深邃恐怖的背景氛围。 在赛博星,应该是难逢敌手的。 这也是为什么,韩棋会打算把《小小噩梦》,当做自己制作的第一款,完全属于自己的游戏。 不会很贵,但足够独特,足够巧妙。