117.气死丧尸了!
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不然真等丧尸过来了,还不知道是他们埋伏丧尸,还是丧尸包围他们! 好在丧尸军队因为数量多的坏处也就来了。 九个高级丧尸根本就没有办法一次性控制这么多的丧尸,这也就导致它们前进的速度大大下降。 这也就给了他们充足的撤退的时间。 以及思考接下来的对策的时间。 他们现在最大的问题就是对面有一个精神型的丧尸。 有它在,还有高级丧尸的沟通和配合,他们不管做什么,都会被丧尸发现。 与其这样,现在最好的选择似乎是直接正面应战。 搞那些乱七八糟的陷阱之类的东西反倒是容易被反将一军。 “正面迎战吧!把防护服全部都分发下去,防护服有破损需要立刻更换。” 经过他们的测试—— 当然,这里的测试是用模仿丧尸攻击力度的仪器测试。 测试的结果是,防护服是很多块特殊材质的布料拼接而成的。 一旦某块布料的受攻击次数超过三次,便会出现轻微破损,五次就会直接露出一个大洞。 虽然不是百分百完全防护,但这五次机会同样可以保住许多人的命。 这总好比什么都没有来的好。 “所有非远程型的异能者人手携带最少两瓶清理液,远程型异能者人手一瓶,用完及时补充。” 像火系雷系这种丢火球劈闪电的异能者,他们不用与丧尸近身搏斗,所以受伤的概率远低于力量型,速度型,体力型的异能者。 尽管如此。 为了避免有丧尸突然偷袭,他们也还是给所有异能者都至少配备了一瓶的清理液。 因为五分钟的时间虽然看着很长,可实际上在战斗中,他们总是会因为各种事情而延误时间。 这也是他们没有把清理液统一在一起,让大家被丧尸抓伤后再去统一的位置进行清理的原因。 就怕到时候时间来不及。 因为已经做好了正面应战的准备,所以之前他们安排的各种小队也全部都被召集回来了。 反正有精神型丧尸在,他们也藏不住。 与其在外面冒着必然会被发现的风险,还不如让他们直接回来。 这样好歹还能多一个战斗力。 不过他们虽然没有办法埋伏,却也组织了好多次大型的异能者队伍直接拦截在丧尸前进的路径上。 他们也不求杀太多的丧尸。 一直都是打完就跑,打不过就溜。 能杀多少杀多少,杀不了就撤退。 丧尸数量多的优势反而成为了使他们变得笨重,不好行动的劣势。 所以它们只能眼睁睁的看着这群‘脚滑’(狡猾)的人类一而再再而三的过来sao扰它们。 可真当打起来时,他们又跑了。 这可把那几只高级丧尸气得不行。 但是它们又没有办法。 只能不断的接受着来自人类的恶意sao扰。 诶。 我就打你。 我就喜欢你打得过我但是追不上我的样子。 气不气? 气就对了! 下次还来!就是要气死你们! 即便普通丧尸没有这么高的思维,也能看出人类这是故意的。 因此,这一个个的都变得格外的烦躁。 至于高级丧尸。 它们就更烦躁了。 但偏偏是它们还不能做什么。 因为它们知道自己的实力并不强,也就脑子聪明一点。 所以再大的气也就只能憋着。 本来这个如此猥琐的战术只不过是马义随口一提说出来的。 没想到还真就取得了如此大的成功。 至少这段时间,他们的击杀的丧尸数量远远大于他们所付出的物资的价值。 不仅如此,他们以最少的成本削弱了丧尸军队的数量。 时间很快的来到了第三天。 经过三天三夜的折磨,尸潮可算是来到了距离平安基地的门口。 可还没等它们发起属于自己的愤怒一击时。 迎面而来的就是气势比它们更足,数量比它们更多,甚至战斗力还比他们更强的人类军队。 拖了三天的战争就这么一触即发。 因为有防护服和清理液给的底气在,所以丧尸们都发现这些人类打起架来和不要命一样。 本来丧尸的实力其实并不如人类的,数量也是不如的。 之所以可以把人类压得节节败退,还不都是因为人类有很多的顾忌。 他们不敢受伤。 现在最大的顾忌没了,战斗力顿时就翻了好几个倍。 以往,只要被抓伤或者咬伤的人,基本上都会选择自杀。 现在他们并不需要这么惨烈了。 只需要退到队伍的最后面,清理伤口,包扎伤口,最后再换一件衣服。 五分钟后,又是一条好汉! 人类耍起流氓来,根本就不会比这些丧尸差到哪里去。 所以,这也就导致明明在大家看来,尸潮来临几乎和天崩地裂差不多一样的局势几乎被翻转成一个平衡的局面。 当然,这也仅仅只是平衡而已。 并不能代表人类已经赢了。 因为他们现在这么强横所凭借的只不过是从杂货铺那边买回来的东西。 一旦这些物资全部用完,战斗还没有结束,他们又将陷入艰难的局面。 所有人都知道这一点。 所以他们都在想尽办法的破局。 可想来想去,办法都只有一个——他们必须找到藏在丧尸队伍中的那九只高级丧尸。 而在执行这个之前,为了保证他们的动静不被丧尸发现,他们还得先把那个至今从未见过一面的精神型丧尸给击杀了。 否则,他们不管做什么,都会被发现,从而陷入被动。 其实在这三天的时间里,他们除了变着花样的sao扰丧尸以外,也在趁这个机会勘察丧尸军队的分布情况。 虽然这么多的丧尸看着是密密麻麻毫无规律的,可画出图纸后便会发现,它们是呈现好几个矩形方阵的排列。 每个方阵只见都留有一丝空隙。 正常情况下根本发现不了。 也就只能凭借感知糖果才能看出这一块儿没有丧尸的缝隙有多诡异。 方阵一共有六个,呈现三角排列。 按照他们的猜测,高级丧尸应该是每个方阵里至少都有一个。 但多出来的三个是怎么安排的,就不知道了。