第二十六章 系统升级
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看着被暴君一套连招直接带走的树人收割者,吴遥飞傻眼了。 “什么勾八玩意?” “我尼玛!你就这么不顶用的?一套就给你送走了这就很离谱!” “说好的人气值超高的诡异呢,说好的千金难求呢?” 看着眼前的一切吴遥飞一时语噻。 果然传言都是骗人的! 就很离谱! 不过他不知道的是,这只诡异之所以如此出名第一个原因是是因为它的出处。 是一个名为吞噬森林的无等级逃生游戏,和它的名字一样。 这是一个森林主题的逃生游戏。 而这个游戏和他现在所处的这种战斗类型的逃生游戏不同。 那是一个解密类的逃生游戏,通过逃生者的聪明才智破除机关达到终点。 虽然这个游戏里面有普通的级的诡异,比如树人。 甚至是危险级的诡异树人收割者,但是击杀它们和这里要硬碰硬不同。 你只需要找到机关将它们引过去利用机关就能杀死。 而无等级的逃生游戏也是这个世界出现频率最高的游戏了。 而吞噬森林自然出现的也比较多,并且不管这个森林内的陷阱机关再怎么改变。 通过直播众人都能很轻松的找到破解的方法。 所以这也被称为死亡率最低的游戏,并且因为通关的人多了。 通过机关弄死了那么多诡异,不管诡异卡爆卡的概率多低,总能出现那么几张的。 而让这个树人收割者真正出名的原因是因为,一次在一个普通难度游戏中。 一位职业者在树人收割者的配合下直接将一个守关boss给解决了。 从此它强大的攻击力便被世人所得知。 因为,根据推测它的攻击力已经可以和同等级的精英诡异所媲美了。 以一张普通诡异的身份媲美精英诡异这本就很强了。 所以这也是它受欢迎的原因,因为在战斗中你只需要配合树人收割者,那么很容易就能打败一只强大的守关boss。 这里划重点,要考的!配合! 很显然吴遥飞并没有配合。 他不仅没有配合还让树人诡异直接上去就是莽。 这才导致了最终的悲剧出现。 如果刚才是陈小雷在场就不同了,在收割者发起攻击的时候,他一定会直接动手吸引暴君的注意,这样给收割者创造有利的攻击条件。 很可惜他不是陈小雷。。。 所以这个攻高皮脆的收割者被暴君就这么一套直接带走。 这下带走了之后吴遥飞慌了。 这特么的能不慌吗? 才开局就凉了一员大将。 想到这里遥飞看了一下远处的暴君。 此刻的它正在和三角头交战,虽然相比于暴君这三角头的实力弱了很多。 但是好歹也是精英级别的诡异所以还是能抗一会的。 但是就看三角头现在的状态,吴遥飞很清楚它肯定坚持不了多久。 想到这里吴遥飞决定先把这暴君的情况了解清楚。 “启动模拟!消耗积分15分。” “模拟开始。。。模拟目标,诡异:暴君。。危险等级:灾难级。。。模拟内容,当场暴毙。。模拟失败。。。模拟需要消耗积分一百万,宿主积分不足。” 看到这里吴遥飞不禁神色微变。 “玛德!灾难级的诡异!这踏马居然是一只灾难级的诡异!” “这下完犊子了!” 刚才那个一波saocao作是吴遥飞根据自己的金手指,所开发出的一招探查敌人实力的套路。 因为系统会对模拟对象的情报进行分析,通过分析内容吴遥飞就能清楚这只诡异的大概情况。 而且还特别省积分。 十多点积分就能轻松的将它数据拿到手,简直不要太爽。 不过现在的吴遥飞可顾不得为它的小聪明高兴。 要知道目前想要打败这个诡异难度不是一点半点的大。 哪怕自己现在积分充裕也不可能。 “这种实力如果让他摔倒或者是其他cao作至少需要以千为单位的积分!” “也就是说自己所剩下的积分根本不可能够!” “虽然三角头可以召唤十次,但是不能同时召唤十只!” “死了一只再继续召唤下一只,这简直就是葫芦娃救爷爷一个一个的送!” “想要解决它最效率的办法就是让三角头一刀将它的脑袋给削了!” “让它弯腰低头给三角头削?不行!就连控制个陈小雷都废了500多的积分,这玩意不得消耗个一两万积分。” “万一,一刀没有砍下来呢?” “自己不就完犊子了?” 想到这里吴遥飞犯了难。 要不然赌一把? 按照我目前剩余的积分想要将它写死很难,通过刚才它的动作就不难看出。 这个诡异智商不低,在交手的过程中一旦发现三角头攻击的是它的要害,他知道去躲避或者抵挡。 所以自己想要靠摔倒这些cao作让三角头砍中它的要害基本上不可能的! 因为他不傻,他知道优先护住自己的薄弱的地方。 “特么的!管他的,赌一波!” “系统升级!” 最终思来想去之后吴遥飞选择了直接升级系统! 现在的他只能把机会寄托于系统的新功能上了。 “叮。。系统成功升级至2.0版本,解锁技能功能!” “宿主获得技能栏位1。” “宿主可自行编写不同能力的专属技能。 注:编写的技能会根据目标强弱,造成伤害范围大小影响不同启动消耗的积分不同。” 看到这里吴遥飞顿时眼前一亮。 仔细了解一下之后吴遥飞也清楚了这个技能功能。 简单的说就是可以根据自己的想法去编写各种逆天的技能。 并且相比于直接写剧本,这编写了剧本之后形成的技能,消耗的积分会比起直接写剧本要少的多。 打个比方,比如写一个诡异立刻暴毙的剧本,可能你正常要消耗一百万积分。 但是如果是订制一个同样效果的技能发动可能只消耗十万积分。 这其中的差距不言而喻。 当然这个编写技能和编写剧本同样也是有技巧可言的。 一样的套路,逻辑性越强的技能启动需要的先决条件越多的,那么启动消耗的积分就越少,反之亦然。